Guide de l’enseignant

Elementari, du début à la fin.

Du sujet à la publication dans la Galerie de classe, étape par étape.

Designer gratuit pendant 2 semaines · dès la première génération · sans carte bancaire
1

Générer une leçon

Indiquez le sujet, le niveau et le temps disponible. Rien n’est montré aux élèves avant validation.

« Adaptations des animaux, CM1, trois séances de 50 minutes »
  • Projet narratif + étapes
  • Guide pédagogique
  • Dossier élève (texte de lecture + storyboard)
  • Corrigé
  • Bilans d'acquisition
  • Grille d’évaluation
  • Compétences associées

Ou passez directement par la banque de leçons pour choisir une leçon clé en main.

2

Configurer la classe

Ajoutez les élèves de la manière qui convient à votre établissement. Aucune adresse e-mail élève n’est requise.

QK7-3FP
Code de classe
Les élèves saisissent le code sur elementari.com/join, puis choisissent leur nom.
Importer les élèves
Collez les noms depuis un tableur : identifiants créés automatiquement.
Badges avec code QR
Un badge par élève : les plus jeunes le scannent, sans rien saisir. Liens de connexion également disponibles.
GCL
Connexion avec le compte scolaire
Synchronisez les élèves depuis Google Classroom ou ClassLink, sans nouvelle configuration de compte.
3

Les élèves écrivent et codent

Les élèves commencent sur papier, puis passent dans le Studio — seuls ou en binôme, à votre choix selon l'activité.

ÉTAPE A
Lire et préparer le brouillon sur papier
Imprimez le texte de lecture et le storyboard : lecture, puis rédaction de l’histoire.
ÉTAPE B
Écrire dans le Studio
Les brouillons deviennent des pages interactives : texte, illustrations et narration.
ÉTAPE C
Donner vie au projet par le code
Les blocs visuels ajoutent l’interactivité, étape par étape, aussi simplement que de créer un diaporama.
Les élèves avancent en autonomieNiveaux d’accompagnement adaptablesDes milliers d’illustrations et de sonsCollaboration en temps réel
PNPriya5/8Suivez en direct les étapes terminées, les mots saisis et le temps consacré.
Dans chaque leçon · De la maternelle au lycée

Des aides adaptées aux besoins de chaque élève

Chaque leçon propose la lecture à voix haute du texte de lecture en ligne et des consignes, un surlignage synchronisé, un glossaire interactif, un storyboard visuel, plusieurs niveaux d’aide à l’écriture et un accompagnement progressif en programmation. Les élèves peuvent lire, écrire, coder et publier avec le niveau d’aide qui leur convient.

  • Lecture à voix haute avec surlignage synchronisé
  • Glossaire interactif intégré
  • Storyboard visuel
  • Écriture avec aide renforcée, guidée ou en autonomie
  • Programmation de niveau débutant, guidé ou avancé
  • Cadres de phrases, banques de mots et supports en grands caractères
4

Relire et publier

Aucune publication sans validation. Tout se gère depuis un téléphone.

Envoyé
Arrive dans la file des projets à valider.
Retours
Épinglés sur les pages concernées, puis marqués comme résolus par les élèves.
Publié
Apparaît dans la galerie de la classe.
5

Compétences suivies automatiquement

Choisissez les référentiels à suivre. Le suivi des compétences se met à jour à chaque projet publié, sans tableur.

NGSSCommon CoreCSTAC3 Social StudiesAASLISTETEKS+ d’autres
4-LS1-120/24
W.4.311/24
La compétence est comptabilisée après envoi et publication du projet.

Vous ne trouvez pas votre référentiel ? Écrivez à [email protected] pour qu’il soit traité en priorité.

6

Partager la galerie de la classe

Une page publique réunit les projets à partager avec les familles et la direction. Aucun compte requis ; seuls le prénom et l’initiale du nom sont affichés.

48 120mots écrits67hécriture + codage1 284vues dans le monde
Voir une vraie galerie de classe

Questions fréquentes

Les élèves ont-ils besoin d’une adresse e-mail ?

Non. Code de classe, identifiant et mot de passe gérés par l’enseignant, mot de passe commun, badge QR ou lien direct : aucune adresse e-mail élève n’est requise.

Les élèves peuvent-ils voir le travail de leurs camarades ?

Chaque projet peut être individuel ou collaboratif, au choix. La discussion entre élèves peut être activée ou désactivée, projet par projet.

Les élèves peuvent-ils commenter les projets de leurs camarades ?

Oui. Les élèves lisent les projets publiés de leurs camarades et laissent des commentaires : un vrai public pour leurs écrits. Les commentaires restent privés à la classe — jamais visibles sur la galerie publique — et peuvent être modérés ou désactivés à tout moment.

Que faire si la leçon générée ne convient pas ?

Consultez et modifiez le dossier pédagogique avant attribution, ou relancez la génération. Rien n’est envoyé aux élèves avant attribution.

Qui peut voir la galerie de la classe ?

Toute personne disposant du lien, notamment les familles et la direction. Seuls les projets publiés apparaissent ; les élèves sont identifiés par leur prénom et l’initiale du nom.

Que faut-il pour utiliser Elementari ?

Un navigateur récent suffit : Chrome, Safari, Firefox ou Edge. Création sur ordinateur ou tablette ; lecture et jeu sur téléphone. Rien à installer.

Les données des élèves sont-elles protégées ?

Oui. Elementari est conforme au RGPD, à la COPPA, à la FERPA et à la SOPIPA, et signataire du Student Privacy Pledge. Pour la documentation ou les accords signés, contactez [email protected].

Quel accompagnement est proposé ?

Gratuitement : formations pour établissements et enseignants, tutos pas à pas sur le Centre d'aide, et démo rapide sur simple demande.

Elementari prend-il en charge les référentiels de mon pays ?

Référentiels disponibles : NGSS, Common Core ELA, CSTA, C3, AASL, ISTE et référentiels d’État comme TEKS. Sélectionnez dans les paramètres celles suivies par les classes. D’autres référentiels sont ajoutés régulièrement ; pour en demander un, écrivez à [email protected].

D’autres questions ? Consultez le Centre d’aide ou écrivez à [email protected].

Envie d’essayer avec votre classe ?

Gratuit à vie. Aucune carte bancaire ni adresse e-mail élève requise.