Cada estudiante tiene una historia que merece ser contada.
Donde se encuentran la alfabetización, las artes y el pensamiento computacional: el alumnado de primaria y secundaria convierte lo que aprende en proyectos interactivos que escribe, diseña y programa. La misión es formar lectores, escritores, revisores y creadores que aprendan informática durante el proceso.

Por qué creamos Elementari
El alumnado escribe menos y disfruta menos al hacerlo. No porque no tenga nada que decir, sino porque la escritura escolar suele tener un solo lector y un solo resultado: el docente y una nota.
Elementari cambia en qué se convierte el trabajo escolar. Una lectura y un primer borrador pasan a ser algo que el alumnado puede construir: escrito, ilustrado, programado, narrado con sus propias voces y compartido con lectores reales. El proyecto consigue un público; ese público da una razón para revisar. La programación, el arte y la informática se aprenden mientras crea algo que merece compartirse.
Esa es la idea: difuminar la línea entre humanidades y ciencias hasta que niñas, narradores, artistas y muchos docentes se descubran programando, y alumnos que nunca tomarían un lápiz se descubran escribiendo.
En qué creemos
Utilizado por docentes en programas de alfabetización, artes y programación, con lecciones vinculadas con Common Core, NGSS, CSTA, ISTE y AASL.
El equipo
Un pequeño equipo de docentes, ingenieros y artistas que conoce la realidad del aula. Cada función existe porque un docente la necesitaba.