▶ HISTORIAHistorias interactivas
Historias con decisiones, varios finales y narración grabada.
La lección define lo que debe construir. El alumnado decide qué escribir, cómo se verá y sonará, y cómo responderá.
▶ HISTORIAHistorias con decisiones, varios finales y narración grabada.
▶ JUEGOCuestionarios, escape rooms y aventuras con puntuación, temporizadores y condiciones de victoria.
▶ EXPERIENCIAMapas, simulaciones y herramientas que responden a un toque, un clic o incluso una palabra hablada.
Construya cada escena con texto, ilustraciones, sonido, voz y animación. Haga clic en una herramienta para descubrirla. Por qué es importante la programación creativa →
Miles de personajes, escenas y objetos dan vida al proyecto; también puede subir los suyos.
Añada música, efectos o una voz en off: escuchar su propio texto en voz alta ayuda al alumnado a revisarlo con más claridad y expresión.
Haga que los personajes y el texto se muevan y reaccionen, tanto en una historia como en una explicación, simulación o juego.
Las decisiones y los finales múltiples convierten una historia en algo con lo que el lector puede interactuar.
Conecte bloques basados en nodos para crear eventos, funciones, variables y lógica. El Studio guía el código de cada lección paso a paso e introduce los conceptos cuando el alumnado los necesita. Cómo funciona la programación visual por nodos →
El alumnado escribe y programa junto en el mismo proyecto: los cambios aparecen en directo y puede conversar dentro del Studio.
Las mismas páginas y el mismo código, al mismo tiempo. Sin turnos ni conflictos de versiones.
Pida ayuda sin salir del Studio. No hace falta abrir otra aplicación.
El alumnado puede trabajar en pareja o en grupo; basta con invitar a un compañero.
Un enlace para compartir y un lugar en la Galería de la clase: el alumnado crea para un público real, no solo para una nota.





⟲ Remezcle cualquier proyecto publicado — ábralo, vea exactamente cómo se creó y haga su propia versión. Elementari acredita automáticamente al creador original.