Lecciones/Fairytale Remix: Code 🏰

Fairytale Remix: Code 🏰

Language ArtsProgramación

Engage grades 3-5 to remix classic fairy tales and code sounds and voiceovers to enhance their creative writing. Perfect for making writing fun.

Ritmo
3 sesiones de clase
Grado
Grado 3
Programación
Principiante
Los estudiantes programanAl iniciar la páginaAcciones en paraleloMúsica de fondoGrabación de voz
Se abre un proyecto de práctica privado en el Studio, sin necesidad de una cuenta.
Kit del docente incluido — Plan de lección · Kit del estudiante · Clave de respuestas · Rúbrica · Ver qué incluye
Fairytale Remix: Code 🏰
Alineada con los estándares
CCSS · ELACSTAISTEAASL
La lección de un vistazo
?
?Pregunta central
Los estudiantes podrán
  • Identify story structure elements such as beginning, middle, end, setting, conflict, and resolution.
  • Remix classic fairy tales by mixing and matching characters and settings.
  • Code background music and voiceovers to enhance their fairy tale remixes.
  • Publish and share their stories on Elementari, receiving and discussing feedback from peers.
El recorrido de descubrimientos

Un proyecto para crear, no un paquete de hojas de trabajo

Cada lección sigue el recorrido del proyecto que los estudiantes están a punto de crear: leer, escribir, construir, perfeccionar y publicar. Los materiales imprimibles apoyan cada fase; el destino es el proyecto publicado en Elementari.

1
✏️

Escribir y planificar

~15 min

En un apoyo diseñado para la lección, los estudiantes planifican su escritura con marcos de oración, un banco de palabras y un glosario, sin enfrentarse a una página en blanco.

1Kit del estudiante · vista previa
Las preguntas de planificación de esta lección están incluidas en el storyboard.
Glosario  una definición clara para cada término clave
2
🎨

Diseñar y programar

La parte principal~115 min

En el Studio, los estudiantes dan vida al proyecto: agregan ilustraciones y siguen las instrucciones exactas de escritura y programación que aparecen a continuación. La Brújula del Studio los guía una instrucción a la vez.

🧭Brújula del StudioInstrucción 1 / 12
Think of Some Fairy Tales 🏰
Explore the list of 20 popular fairy tales and consider how you can put your own spin on them . Here are some prompts to get you started: Imagine a new ending for one tale. Swap ro
Cada instrucción se valida y abre automáticamente la siguiente
Las 12 instrucciones del Studio, adaptadas al proyecto
1Think of Some Fairy Tales 🏰~10 min
2Choose Fairy Tale Characters 🔍~5 min
3Plan Your Story ✍️~20 min
4Code a Cover Slide 😎~15 min
5Introduce Your Main Character 👸🏽~5 min
6Set the Scene 🏰~5 min
7Introduce the Conflict 🚩~10 min
8The Rising Action 💥~10 min
9Climax ⛰️~10 min
10Resolution ✨~10 min
11Create a closing slide 👏~5 min
12Enhance Your Story 🎨~10 min
3
🔁

Perfeccionar

durante todo el proyecto

La retroalimentación del docente y de los compañeros se fija directamente en el proyecto para que los estudiantes revisen hasta que esté listo para compartir.

Retroalimentación sobre el proyecto2 anotaciones
🍎
Agrega una oración más aquí para que los lectores comprendan toda la situación.
👍 2Docente
A
La interacción es clara y ayuda al lector a seguir el proyecto.
⭐ 3Compañero
Respuestas con un toque¡Buen trabajo!Agregar un detalle
4
🚀

Publicar

El gran resultado~15 min

Los estudiantes publican su proyecto final e interactivo en la Galería de la clase. Cada proyecto recibe su propio enlace para compartir.

🎉Publicado en la Galería de la clase
Un proyecto creado por uno de sus estudiantes
Publicado🌍 Enlace para compartir — cualquiera puede jugar
El kit del docente

Los materiales imprimibles que impulsan el proyecto

Cada página guía a los estudiantes hacia la publicación en Elementari. La creación es la lección; estos materiales imprimibles les ayudan a llegar hasta allí.

Descargar materiales imprimibles
Empezar aquíPara el docente

Plan de lección

El plan de enseñanza completo: alineación con estándares, pregunta central, desarrollo de la lección, etapas de creación y notas pedagógicas.

PDF · listo para imprimir
Iniciar sesión para desbloquear
Antes de enseñar

Preparación en unos diez minutos

Reúna unos pocos materiales y complete una breve preparación antes de entregar la lección a los estudiantes.

Qué necesita
  • Un dispositivo por estudiante o pareja
  • Conexión a Internet
  • Un micrófono para grabaciones o actividades activadas por la voz
  • Audífonos o altavoces
Preparación · unos 10 min
  1. 1Imprimir los kits de los estudiantes
  2. 2Asignar esta lección a sus estudiantes
  3. 3Revisar rápidamente las instrucciones de creación
Alineación con estándares

Alineada con los estándares que usted enseña

Cada tarea se vincula con un estándar específico, para simplificar la planificación y los informes.

Seguimiento de 7 marcos curriculares: Common Core ELA, Common Core Math, NGSS +4
Habilidades del siglo XXIPensamiento críticoComunicaciónCreatividadProgramación
CCSS · ELA6CSTA5ISTE11AASL44 marcos curriculares · 26 estándares
CCSS · ELA
Common Core State Standards — Lengua y Literatura en inglés (ELA)
6 estándares
CCSS.ELA-LITERACY.SL.4.4

Report on a topic or text, tell a story, or recount an experience in an organized manner, using appropriate facts and relevant, descriptive details to support main ideas or themes; speak clearly at an understandable pace.

También se abordanCCSS.ELA-LITERACY.SL.4.5 · CCSS.ELA-LITERACY.W.4.3 · CCSS.ELA-LITERACY.W.4.3.a · CCSS.ELA-LITERACY.W.4.3.b · CCSS.ELA-LITERACY.W.4.6
CSTA
Estándares de Ciencias de la Computación K-12 de la CSTA
5 estándares
1B-AP-10

Create programs that include sequences, events, loops, and conditionals.

También se abordan1B-AP-11 · 1B-AP-12 · 1B-AP-15 · 1B-IC-18
ISTE
Estándares ISTE para estudiantes
11 estándares
ISTE 6a

Students choose the appropriate platforms and tools for meeting the desired objectives of their creation or communication.

También se abordanISTE 6b · ISTE 6d · ISTE 6c · ISTE 5a · ISTE 5c · ISTE 7a · ISTE 4d · ISTE 4c · ISTE 4a · ISTE 4b
AASL
Estándares nacionales de bibliotecas escolares de la AASL
4 estándares
AASL I.A.2

Recalling prior and background knowledge as context for new meaning

También se abordanAASL I.B.3 · AASL I.C.1 · AASL I.C.4

La clave de respuestas incluye la correspondencia completa, tarea por tarea, con el nivel de profundidad de conocimiento.

Diferenciación y accesibilidad

Diseñada para llegar a cada estudiante

Una lección, tres recorridos integrados. La accesibilidad forma parte de los materiales desde el principio.

Apoyo adicional

Estudiantes que empiezan a leer y escribir
  • Lectura en voz alta y apoyo multilingüe en el proyecto de Elementari
  • La Brújula del Studio muestra una instrucción a la vez, incluida la programación
  • Marcos de oración y banco de palabras para no empezar nunca desde una página en blanco

Al nivel esperado

La lección principal
  • El texto y el storyboard tal como están escritos
  • Respuestas modelo e indicadores en la clave de respuestas
  • Indicadores de autoevaluación en cada etapa

Para profundizar

Ampliación y desafío
  • Vocabulario de ampliación y una pregunta de conexión con el mundo real
  • Profundizar en una página o interacción existente, sin cambiar los mecanismos obligatorios
  • Una consigna de reflexión más extensa y basada en evidencias
Accesibilidad integradaEstructura paso a paso clara y predecibleUna tarea a la vez · Brújula del StudioÁreas de respuesta destacadasMaterial impreso con pocos estímulosRitmo que permite hacer pausas de movimientoDiseñada para que cada estudiante pueda crear, escribir y programar, teniendo en cuenta el TDAH, el autismo y la dislexia.
Preguntas

Preguntas frecuentes para docentes

¿Mis estudiantes o yo necesitamos saber programar?

No. Los conceptos de programación se presentan con lenguaje claro justo cuando los estudiantes los necesitan, y la Brújula del Studio confirma cada etapa para que sigan avanzando sin que usted tenga que resolver problemas técnicos. La guía docente explica toda la creación e incluye las respuestas.

¿Cuánto dura esta lección?

Aproximadamente 115, distribuida en sesiones de clase de 45 minutos. Puede ampliarla o condensarla: los estudiantes retoman el trabajo donde lo dejaron, así que no tienen que terminarlo todo de una vez.

¿En qué dispositivos funciona esta lección?

Los estudiantes pueden leer, escribir, programar y publicar desde Chromebooks, iPads, tabletas, computadoras portátiles o computadoras de escritorio. Solo necesitan un navegador reciente; no hay nada que descargar ni instalar.

¿Qué es la Brújula del Studio?

La Brújula del Studio es la guía paso a paso integrada en el Studio. Muestra a los estudiantes qué deben hacer a continuación, identifica los bloques de programación exactos que necesitan y confirma las etapas terminadas para que puedan avanzar de forma autónoma.

¿Cómo apoya esta lección a distintos perfiles de estudiantes?

Esta lección incluye lectura en voz alta con resaltado sincronizado, un glosario integrado y un storyboard visual, además de apoyos de escritura y programación que puede reforzar o reducir. Los estudiantes pueden trabajar con apoyo guiado o con mayor autonomía y completar el mismo proyecto.

Cuando usted quiera

Lleve esta lección a su clase

Importe su clase, asigne la lección con un clic y deje que los estudiantes creen. El kit completo está incluido.

Prueba gratuita · No se requieren correos electrónicos de estudiantes
Fairytale Remix: Code 🏰
Grado 3 · 3 sesiones de clase