Lecciones/Nest Quest: A Young Bird's Journey
Pip reaches the shelter the student chose and described.

Nest Quest: A Young Bird's Journey

How Small Birds Stay Safe in a Storm
Language ArtsProgramación

Students craft a short scene that shows Pip leaving a damaged nest and choosing a nearby safe place, writing sensory details and two spoken movement cues that steer Pip to safety.

Pacing
2–3 days · 3 × 45 min
Grado
Grado 3
Coding
Principiante
Students codeCollision (when sprites touch)Speech bubbleWhen page startsRun at the same time
Se abre un proyecto de práctica privado en el Studio, sin necesidad de una cuenta.
Kit del docente incluido — Plan de lección · Kit del estudiante · Clave de respuestas · Rúbrica · Ver qué incluye
Nest Quest: A Young Bird's Journey
Alineada con los estándares
CCSS · ELADOK 1–2
Lesson at a glance
?
?Essential question

How do small birds find shelter and stay safe in a storm?

Students will be able to
  • Explain how thick vegetation, sheltered perches, and tree holes protect small birds from stormy weather.
  • Develop a story setting, a fledgling's goal, and an obstacle that creates tension.
  • Describe how a chosen nesting place shelters Pip and add a detail that conveys comfort.
  • Configure spoken “up” and “right” commands to move Pip toward a destination and continue the story when he reaches it.
Key vocabulary
fledglingsettingshelter
The student journey

This is a build — not a worksheet packet

Every lesson runs like the story students are about to make: read it, write it, build it, polish it, publish it. The printables scaffold each stage — the published Elementari project is the destination.

Lesson Flow · Pacing: 2–3 days · 3 × 45 min
Design & code: ~60 min

1
📖

Read

Students read a short, high-interest passage — a real-world hook, not a dry textbook definition — to spark ideas for what they'll make.

📖How Small Birds Stay Safe in a Storm

When dark clouds roll in and the wind starts to blow, small birds stop flying around. Stormy air makes flying hard work, so they find a safe place and wait. Many small birds hide inside a thick hedge or a bushy evergreen tree. Thick leaves …

Fuentesaudubon.orgaudubon.orgaudubon.orgaudubon.org
Leer el texto completo
2
✏️

Write & plan

~15 min

On a scaffold built for the lesson, students plan their writing with sentence frames, a word bank, and a glossary — never a blank page.

2Kit del estudiante · vista previa
Pip sat near the damaged nest as the sky darkened, and he could see ____.
Key Words from the Passagefledglingsettingshelter
Glosario  una definición clara para cada término clave
3
🎨

Design & code

La parte principal~60 min

In the studio, students bring the project to life — adding art and following the exact writing and coding steps shown below. The Studio Compass walks them through it, one step at a time.

🧭Brújula del StudioInstrucción 1 / 9
TITLE PAGE
Write a title for the cover; readers see it appear as the opening music sets the scene.
Palabras clave — presiona para aprender másOn Pronounce
Cada instrucción se valida y abre automáticamente la siguiente
Las 9 instrucciones del Studio, adaptadas al proyecto
1TITLE PAGEabout 0 min
2Garden pathabout 5 min
3Pip and a safe placeabout 5 min
4Storm obstacleabout 5 min
5Movement wordsabout 10 min
6Animate Pip when 'up' spokenabout 10 min
7Animate Pip when 'right' spokenabout 10 min
8Advance to landing on collisionabout 10 min
9Safe landingabout 5 min
4
🔁

Polish

durante todo el proyecto

Teacher and peer feedback pin right onto the project — students revise until it's ready to share.

Feedback on the project2 anotaciones
🍎
Agrega una oración más aquí para que los lectores comprendan toda la situación.
👍 2Docente
A
La interacción es clara y ayuda al lector a seguir el proyecto.
⭐ 3Compañero
Respuestas con un toque¡Buen trabajo!Agregar un detalle
5
🚀

Publicar

El gran resultado~15 min

Students publish their finished, playable project to the class showcase — each one gets its own shareable link.

🎉Publicado en la Galería de la clase
Un proyecto creado por uno de sus estudiantes
Publicado🌍 Enlace para compartir — cualquiera puede jugar
El kit del docente

Los materiales imprimibles que impulsan el proyecto

Cada página guía a los estudiantes hacia la publicación en Elementari. La creación es la lección; estos materiales imprimibles les ayudan a llegar hasta allí.

Descargar materiales imprimibles
Empezar aquíPara el docente

Plan de lección

El plan de enseñanza completo: alineación con estándares, pregunta central, desarrollo de la lección, etapas de creación y notas pedagógicas.

PDF · listo para imprimir
Iniciar sesión para desbloquear
Before you teach

Preparación antes de la clase

A couple of things to gather, a few quick steps to prep — then you're ready to hand it to students.

What you need
  • A device per student or pair
  • Internet connection
  • Provided background reading
  • Student Organizer
  • Microphone
  • Speakers or headphones
  • Un dispositivo por estudiante o pareja
  • Conexión a Internet
  • Un micrófono para grabaciones o actividades activadas por la voz
  • Audífonos o altavoces
Preparación antes de la clase
  1. 1Print the student organizers
  2. 2Assign this lesson to your students
  3. 3Skim the build steps
Teacher background

What you need to know

Small birds stop flying and hide where thick leaves, branches, or a tree hole block the wind and rain. Oily feathers shed the rain, soft down keeps them warm, and their toes lock tight around a branch. In the story, Pip, a fledgling, uses one of these shelters to reach safety before nightfall.

Key terms
fledgling
A young bird that has just left the nest and is still learning to fly.
setting
Where and when a story happens.
shelter
A safe place that protects someone from danger or bad weather.
Watch for these misconceptions
✕
Vague setting detail → Ask the student to point to one visible object (fence post, branch, hollow) and add one describing word.
✕
Movement words unclear or reversed → Have the student say each movement word aloud and demonstrate which direction it should move Pip before testing.
✕
Interaction does not trigger on the spoken word → Play and test the page: say the exact word(s) the student wrote; if it fails, check spelling and that the spoken trigger is linked to the character image.
Standards alignment

Aligned to the standards you teach

Every task maps to a specific standard, so planning and reporting are covered.

Seguimiento de 7 marcos curriculares: Common Core ELA, Common Core Math, NGSS +4
21st-century skillsPensamiento críticoComunicaciónCreatividadProgramación
CCSS · ELA51 marco curricular · 5 estándares · DOK 1–2
CCSS · ELA
Common Core State Standards — Lengua y Literatura en inglés (ELA)
5 estándares
W.3.4

With guidance and support from adults, produce writing in which the development and organization are appropriate to task and purpose.

También se abordanL.3.1 · W.3.3 · RI.3.1 · L.3.3

La clave de respuestas incluye la correspondencia completa, tarea por tarea, con el nivel de profundidad de conocimiento.

Differentiation & accessibility

Built to reach every learner

One lesson, three built-in paths — with accessibility baked into the materials, not bolted on afterward.

Extra support

Emerging readers & writers
  • Lectura en voz alta y apoyo multilingüe en el proyecto de Elementari
  • La Brújula del Studio muestra una instrucción a la vez, incluida la programación
  • Marcos de oración y banco de palabras para no empezar nunca desde una página en blanco

On grade

The core lesson
  • El texto y el storyboard tal como están escritos
  • Respuestas modelo e indicadores en la clave de respuestas
  • Indicadores de autoevaluación en cada etapa

Ready for more

Extension & challenge
  • Vocabulario de ampliación y una pregunta de conexión con el mundo real
  • Profundizar en una página o interacción existente, sin cambiar los mecanismos obligatorios
  • Una consigna de reflexión más extensa y basada en evidencias
Accessibility, built inEstructura paso a paso clara y predecibleUna tarea a la vez · Brújula del StudioÁreas de respuesta destacadasMaterial impreso con pocos estímulosRitmo que permite hacer pausas de movimientoDesigned so every student can design, write, and code — with ADHD, autism, and dyslexia in mind.
Preguntas

Preguntas frecuentes para docentes

¿Mis estudiantes o yo necesitamos saber programar?

No. Los conceptos de programación se presentan con lenguaje claro justo cuando los estudiantes los necesitan, y la Brújula del Studio confirma cada etapa para que sigan avanzando sin que usted tenga que resolver problemas técnicos. La guía docente explica toda la creación e incluye las respuestas.

¿Cuánto dura esta lección?

Aproximadamente 2-3 days, distribuida en sesiones de clase de 45 minutos. Puede ampliarla o condensarla: los estudiantes retoman el trabajo donde lo dejaron, así que no tienen que terminarlo todo de una vez.

¿En qué dispositivos funciona esta lección?

Los estudiantes pueden leer, escribir, programar y publicar desde Chromebooks, iPads, tabletas, computadoras portátiles o computadoras de escritorio. Solo necesitan un navegador reciente; no hay nada que descargar ni instalar.

¿Qué es la Brújula del Studio?

La Brújula del Studio es la guía paso a paso integrada en el Studio. Muestra a los estudiantes qué deben hacer a continuación, identifica los bloques de programación exactos que necesitan y confirma las etapas terminadas para que puedan avanzar de forma autónoma.

¿Cómo apoya esta lección a distintos perfiles de estudiantes?

Esta lección incluye lectura en voz alta con resaltado sincronizado, un glosario integrado y un storyboard visual, además de apoyos de escritura y programación que puede reforzar o reducir. Los estudiantes pueden trabajar con apoyo guiado o con mayor autonomía y completar el mismo proyecto.

Cuando usted quiera

Lleve esta lección a su clase

Importe su clase, asigne la lección con un clic y deje que los estudiantes creen. El kit completo está incluido.

Prueba gratuita · No se requieren correos electrónicos de estudiantes
Nest Quest: A Young Bird's Journey
Grado 3 · 2–3 days · 3 × 45 min