Leçons/2 Truths & 1 Fib Game 🕵️‍♂️

2 Truths & 1 Fib Game 🕵️‍♂️

Coding and Technology

Design and code a '2 Truths & 1 Fib' interactive game for students. Perfect for ice breakers and back-to-school fun. Share and play with classmates!

Rythme
1 class · 60 min
Niveau
Niveau 7
Ouvre un projet d’essai privé dans le Studio, sans compte.
Dossier pédagogique inclus — Plan de cours · Dossier élève · Corrigé · Grille d’évaluation · Voir le contenu
2 Truths & 1 Fib Game 🕵️‍♂️
Alignée sur les normes
CCSS · ELACSTAISTEDOK 3
La leçon en un coup d’œil
?
?Question centrale

How do we decide what to believe?

Les élèves pourront
  • Create a '2 Truths & 1 Fib' game to introduce themselves.
  • Write engaging statements with detailed explanations.
  • Code navigation paths and background music to enhance the interactive game experience.
Vocabulaire clé
hoaxgypsumpetrifiedplausible
Évaluation
Évaluation formative
Use milestone checks, organizer responses, and daily test evidence to guide feedback.
Évaluation sommative
The statements are safe, similarly plausible, and followed by distinct explanations that add meaningful context. Start, answer, feedback, and return buttons lead to the intended pages, and every choice gives understandable feedback.
Le parcours des découvertes

Un projet à créer, pas une série de fiches

Lire, écrire, créer, peaufiner, publier : les supports accompagnent chaque étape jusqu’au projet Elementari publié.

1
📖

Lire

Un texte court, sourcé et captivant ancre le sujet dans le réel et nourrit les idées du projet.

📖The Ten-Foot Man Buried in a Farmer's Field

In October 1869, two workers were digging a well on a farm in Cardiff, New York, when a shovel struck something hard. They brushed away the dirt and found a foot. A stone foot. They kept digging — a leg, a chest, a face. Lying in the earth …

SourcesThe Farmers' Museum, Cooperstown, NY — Cardiff GiantSmithsonian Magazine — the Cardiff Giant hoax
Lire le texte complet
2
✏️

Écrire et planifier

~15 min

Le storyboard prépare l’écriture avec amorces de phrases, banque de mots et glossaire — jamais de page blanche.

2Dossier élève · aperçu
Mots-clés du textehoaxgypsumpetrifiedplausible
Glossaire  une définition simple pour chaque terme clé
3
🎨

Concevoir et coder

Au cœur du projet~60 min

Dans le Studio, les élèves ajoutent les illustrations et suivent les consignes d’écriture et de codage. La Boussole les guide une consigne à la fois.

🧭Boussole du StudioConsigne 1 / 8
Create Your Title Page with a Start Button! 🎉
Start off with the ready-to-go title screen page. Customize it up with a "Start" button. You can think of the button as the front door to your app! 🎮
Mots-clés — appuie pour en savoir plusobject block
Chaque étape se valide et ouvre automatiquement la suivante
Les 8 étapes du Studio, adaptées au projet
1Create Your Title Page with a Start Button! 🎉~10 min
2Dive into Your Truths & Fib! 🕵️~8 min
3Design Your Win Page! 🥳~12 min
4More on Truth #1! ✍️~4 min
5More on Truth #2! 📖~4 min
6Coding Navigation from the Title! 🖥️~8 min
7Code Your Player's Journey! 🔍~9 min
8Add the Final Touches & Share! 🎵~5 min
4
🔁

Peaufiner

tout au long du projet

Les retours de l’enseignant et des camarades sont épinglés sur le projet pour guider les révisions.

Retour sur le projet2 annotations
🍎
Ajoute encore une phrase ici pour que les lecteurs comprennent toute la situation.
👍 2Enseignant
A
L’interaction est claire et guide bien le lecteur !
⭐ 3Pair
Réponses en un clicBravo !Ajoute un détail
5
🚀

Publier

Le grand moment~15 min

Les élèves publient leur projet final et jouable dans la Galerie de classe. Chaque projet reçoit un lien à partager.

🎉Publié dans la galerie de classe
Un projet créé par l’un de vos élèves
Publié🌍 Lien partageable — accessible à tous
Le dossier pédagogique

Les supports imprimables au service du projet

Les supports guident les élèves, page après page, jusqu’à la publication sur Elementari.

Télécharger les supports à imprimer
Commencer iciPour l’enseignant

Plan de cours

Plan de cours complet : normes, question centrale, déroulé, étapes de création et conseils pédagogiques.

PDF · prêt à imprimer
Se connecter pour déverrouiller
Avant d’enseigner

Préparation en une dizaine de minutes

Quelques éléments à réunir et quelques réglages à effectuer avant de lancer la leçon.

Matériel nécessaire
  • Un appareil par élève ou par binôme
  • Une connexion Internet
  • Un casque ou des haut-parleurs
Préparation · environ 10 min
  1. 1Imprimer les dossiers élèves
  2. 2Attribuer cette leçon aux élèves
  3. 3Parcourir les consignes de création
Repères pour l’enseignant

Ce qu’il faut savoir

Students learn that convincing falsehoods succeed by matching the texture of truth — right size, right detail, right fit with what people already expect — and that spotting them takes deliberate comparison, not gut feeling. They apply this from the trickster's side, crafting a fib calibrated to their real truths, and from the detective's side when classmates play.

Termes clés
hoax
a trick designed to fool many people
gypsum
a soft stone that is easy to carve
petrified
turned to stone over a very long time
plausible
believable enough that it could be true
Idées fausses à anticiper
The fib is obvious because its detail level or tone differs from the truths. Make all three statements similar in length and specificity.
A button reaches the wrong explanation or cannot return to the choices. Trace each button as a READER and label its destination before changing any navigation block.
Alignement sur les normes

Alignée sur les normes enseignées

Chaque consigne renvoie à une norme précise : préparation et suivi simplifiés.

Référentiels suivis (7) : Common Core ELA, Common Core Math, NGSS +4
Compétences du XXIe siècleEsprit critiqueCommunicationCréativitéCodage
CCSS · ELA9CSTA11ISTE73 référentiel · 27 norme · DOK 3
CCSS · ELA
Common Core State Standards — English Language Arts
9 norme
CCSS.ELA-LITERACY.W.4.5

With guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach.

CCSS.ELA-LITERACY.W.7.5

With guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach.

CCSS.ELA-LITERACY.W.9-10.5

With guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach.

Normes également abordéesCCSS.ELA-LITERACY.W.4.6 · CCSS.ELA-LITERACY.SL.4.5 · CCSS.ELA-LITERACY.W.7.6 · CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.5 · CCSS.ELA-LITERACY.W.9-10.6 · CCSS.ELA-LITERACY.SL.9-10.5
CSTA
CSTA K–12 Computer Science Standards
11 norme
1B-AP-15

Test and debug a program or algorithm to ensure it runs as intended.

2-AP-17

Systematically test and refine programs using a range of student-created inputs.

3A-AP-16

Design and iteratively develop computational artifacts for practical intent, personal expression, or to address a societal issue.

2-AP-13

Decompose problems and subproblems into parts to facilitate the design, implementation, and review of programs.

Normes également abordées3A-AP-19 · 2-AP-15 · 1B-AP-13 · 2-AP-19 · 3A-AP-23 · 1B-AP-11 · 1B-AP-17
ISTE
ISTE Standards for Students
7 norme
ISTE 1.4.a

Students know and use a deliberate design process for generating ideas, testing theories, creating innovative artifacts, or solving authentic problems.

ISTE 1.4.c

Students develop, test, and refine prototypes as part of a cyclical design process.

ISTE 1.6.d

Students publish or present content that customizes the message and medium for their intended audiences.

ISTE 1.5.d

Students understand how automation works and use algorithmic thinking to develop a sequence of steps to create and test automated solutions.

Normes également abordéesISTE 1.1.c · ISTE 1.6.b · ISTE 1.5.c

Le corrigé détaille l’alignement de chaque consigne sur les normes, niveau DOK compris.

Différenciation et accessibilité

Pensé pour tous les profils d’élèves

Une leçon, trois parcours intégrés. L’accessibilité est prévue dès la conception.

Accompagnement renforcé

Élèves qui débutent en lecture et en écriture
  • Lecture à voix haute et aide multilingue dans le projet Elementari
  • La Boussole du Studio affiche une consigne à la fois, codage compris
  • Modèles de phrases et banque de mots pour ne jamais partir d’une page blanche

Au niveau attendu

La leçon principale
  • Le texte à lire sourcé et le storyboard, sans adaptation
  • Réponses modèles et points d’attention dans le corrigé
  • Des repères d’autoévaluation à chaque étape

Pour aller plus loin

Pour aller plus loin
  • Vocabulaire enrichi et question de prolongement ancrée dans le réel
  • Approfondir une page ou une interaction, sans modifier les mécanismes demandés
  • Consigne de réflexion plus développée, appuyée sur le texte
Accessibilité intégréeDes étapes claires et prévisiblesUne consigne à la fois · Boussole du StudioDes zones de réponse bien visiblesUn support imprimable épuréUn rythme adapté aux besoins de mouvementDes supports conçus pour que chaque élève puisse concevoir, écrire et coder, notamment en cas de TDAH, d’autisme ou de dyslexie.
Questions

FAQ des enseignants

À votre rythme

Attribuez cette leçon à votre classe

Importez les élèves, attribuez la leçon en un clic et lancez la création. Le dossier pédagogique est inclus.

Essai gratuit · Aucune adresse e-mail élève n’est requise
2 Truths & 1 Fib Game 🕵️‍♂️
Niveau 7 · 1 class · 60 min