Leçons/Personalized Halloween Card 🎃

Personalized Halloween Card 🎃

Coding and Technology

Create a personalized Halloween card. Students code animations, write messages, and use text variables to personalize the card, making it interactive and fun.

Rythme
1 class · 30 min
Niveau
Niveau 7
Ouvre un projet d’essai privĂ© dans le Studio, sans compte.
Dossier pĂ©dagogique inclus — Plan de cours · Dossier Ă©lĂšve · CorrigĂ© · Grille d’évaluation · Voir le contenu
Personalized Halloween Card 🎃
Alignée sur les normes
CCSS · ELACSTAISTEDOK 3
La leçon en un coup d’Ɠil
?
?Question centrale

How do writers design stories that respond to their audience?

Les élÚves pourront
  • Design a Halloween-themed card with characters and backgrounds.
  • Personalize the message using fill-in-the-blank user inputs.
  • Code animations using sequences and loops to bring the card to life.
Vocabulaire clé
attentionscanningengineered
Évaluation
Évaluation formative
Use milestone checks, organizer responses, and daily test evidence to guide feedback.
Évaluation sommative
The prompt requests safe information and the response uses {{answer}} exactly once in a sentence that accepts varied answers. Typing an answer stores and displays the same value on the response page, and the final animation runs without breaking the text.
Le parcours des découvertes

Un projet à créer, pas une série de fiches

Lire, Ă©crire, crĂ©er, peaufiner, publier : les supports accompagnent chaque Ă©tape jusqu’au projet Elementari publiĂ©.

1
📖

Lire

Un texte court, sourcé et captivant ancre le sujet dans le réel et nourrit les idées du projet.

📖The Word Your Brain Can't Ignore

A crowded party. Dozens of voices tangled together, music on top, and you are deep in one conversation — when, across the room, somebody says your name. Not loudly. You were not listening. But your head turns before you decide to turn it. I


SourcesAmerican Psychological Association — APA Dictionary of Psychology: cocktail party effect
Lire le texte complet
2
✏

Écrire et planifier

~15 min

Le storyboard prĂ©pare l’écriture avec amorces de phrases, banque de mots et glossaire — jamais de page blanche.

2Dossier élÚve · aperçu
Mots-clés du texteattentionscanningengineered
Glossaire  une définition simple pour chaque terme clé
3
🎹

Concevoir et coder

Au cƓur du projet~40 min

Dans le Studio, les Ă©lĂšves ajoutent les illustrations et suivent les consignes d’écriture et de codage. La Boussole les guide une consigne Ă  la fois.

🧭Boussole du StudioConsigne 1 / 4
Setting the Stage 🎹
Select a Halloween character and background. Add a speech bubble with a question and an input field for the reader's reply.
Mots-clĂ©s — appuie pour en savoir pluscreate text variables
Chaque étape se valide et ouvre automatiquement la suivante
Les 4 étapes du Studio, adaptées au projet
1Setting the Stage 🎹~10 min
2Variable-Driven Interaction 🔄~10 min
3Design with a Personal Touch ✍~10 min
4Animating the Scene đŸ•ș~10 min
4
🔁

Peaufiner

tout au long du projet

Les retours de l’enseignant et des camarades sont Ă©pinglĂ©s sur le projet pour guider les rĂ©visions.

Retour sur le projet2 annotations
🍎
Ajoute encore une phrase ici pour que les lecteurs comprennent toute la situation.
👍 2Enseignant
A
L’interaction est claire et guide bien le lecteur !
⭐ 3Pair
Réponses en un clicBravo !Ajoute un détail
5
🚀

Publier

Le grand moment~15 min

Les élÚves publient leur projet final et jouable dans la Galerie de classe. Chaque projet reçoit un lien à partager.

🎉PubliĂ© dans la galerie de classe
Un projet créé par l’un de vos Ă©lĂšves
PubliĂ©đŸŒ Lien partageable — accessible Ă  tous
Le dossier pédagogique

Les supports imprimables au service du projet

Les supports guident les Ă©lĂšves, page aprĂšs page, jusqu’à la publication sur Elementari.

Télécharger les supports à imprimer
Commencer iciPour l’enseignant

Plan de cours

Plan de cours complet : normes, question centrale, déroulé, étapes de création et conseils pédagogiques.

PDF · prĂȘt Ă  imprimer
Se connecter pour déverrouiller
Avant d’enseigner

Préparation en une dizaine de minutes

Quelques éléments à réunir et quelques réglages à effectuer avant de lancer la leçon.

Matériel nécessaire
  • Un appareil par Ă©lĂšve ou par binĂŽme
  • Une connexion Internet
  • Un casque ou des haut-parleurs
Préparation · environ 10 min
  1. 1Imprimer les dossiers élÚves
  2. 2Attribuer cette leçon aux élÚves
  3. 3Parcourir les consignes de création
Repùres pour l’enseignant

Ce qu’il faut savoir

Students learn that personalization is engineered, not magic: the writer builds a sentence slot that stays grammatical and meaningful no matter what the reader supplies. They apply this by designing a prompt, storing the answer, and testing their page-two sentence against short, long, and unexpected replies.

Termes clés
attention
what your mind is focused on at one moment
scanning
quickly checking through many things without focusing on them
engineered
designed carefully in advance so something works every time
Idées fausses à anticiper
✕
The prompt asks for a different kind of word than the response expects. → Underline the requested word type and the sentence position where it will appear; make them match.
✕
The variable displays blank, twice, or in the wrong place. → Trace the text field, saved variable, and {{answer}} display in order using three labeled cards.
Alignement sur les normes

Alignée sur les normes enseignées

Chaque consigne renvoie à une norme précise : préparation et suivi simplifiés.

Référentiels suivis (7) : Common Core ELA, Common Core Math, NGSS +4
Compétences du XXIe siÚcleEsprit critiqueCommunicationCréativitéCodage
CCSS · ELA4CSTA5ISTE93 référentiel · 18 norme · DOK 3
CCSS · ELA
Common Core State Standards — English Language Arts
4 norme
CCSS.ELA-LITERACY.W.7.3

Write narratives to develop real or imagined experiences or events using effective technique, relevant descriptive details, and clear event sequences.

CCSS.ELA-LITERACY.W.7.5

With guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach.

Normes également abordéesCCSS.ELA-LITERACY.W.7.6 · CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.5
CSTA
CSTA K–12 Computer Science Standards
5 norme
2-AP-17

Systematically test and refine programs using a range of student-created inputs.

2-AP-11

Create clearly named variables that represent different data types and perform operations on their values.

2-AP-13

Decompose problems and subproblems into parts to facilitate the design, implementation, and review of programs.

Normes également abordées2-AP-15 · 2-AP-19
ISTE
ISTE Standards for Students
9 norme
ISTE 1.4.a

Students know and use a deliberate design process for generating ideas, testing theories, creating innovative artifacts, or solving authentic problems.

ISTE 1.4.c

Students develop, test, and refine prototypes as part of a cyclical design process.

ISTE 1.6.d

Students publish or present content that customizes the message and medium for their intended audiences.

ISTE 1.5.d

Students understand how automation works and use algorithmic thinking to develop a sequence of steps to create and test automated solutions.

Normes également abordéesISTE 1.2.d · ISTE 1.1.c · ISTE 1.6.b · ISTE 1.6.c · ISTE 1.5.c

Le corrigĂ© dĂ©taille l’alignement de chaque consigne sur les normes, niveau DOK compris.

Différenciation et accessibilité

PensĂ© pour tous les profils d’élĂšves

Une leçon, trois parcours intĂ©grĂ©s. L’accessibilitĂ© est prĂ©vue dĂšs la conception.

Accompagnement renforcé

ÉlĂšves qui dĂ©butent en lecture et en Ă©criture
  • Lecture Ă  voix haute et aide multilingue dans le projet Elementari
  • La Boussole du Studio affiche une consigne Ă  la fois, codage compris
  • ModĂšles de phrases et banque de mots pour ne jamais partir d’une page blanche

Au niveau attendu

La leçon principale
  • Le texte Ă  lire sourcĂ© et le storyboard, sans adaptation
  • RĂ©ponses modĂšles et points d’attention dans le corrigĂ©
  • Des repĂšres d’autoĂ©valuation Ă  chaque Ă©tape

Pour aller plus loin

Pour aller plus loin
  • Vocabulaire enrichi et question de prolongement ancrĂ©e dans le rĂ©el
  • Approfondir une page ou une interaction, sans modifier les mĂ©canismes demandĂ©s
  • Consigne de rĂ©flexion plus dĂ©veloppĂ©e, appuyĂ©e sur le texte
AccessibilitĂ© intĂ©grĂ©eDes Ă©tapes claires et prĂ©visiblesUne consigne Ă  la fois · Boussole du StudioDes zones de rĂ©ponse bien visiblesUn support imprimable Ă©purĂ©Un rythme adaptĂ© aux besoins de mouvementDes supports conçus pour que chaque Ă©lĂšve puisse concevoir, Ă©crire et coder, notamment en cas de TDAH, d’autisme ou de dyslexie.
Questions

FAQ des enseignants

À votre rythme

Attribuez cette leçon à votre classe

Importez les élÚves, attribuez la leçon en un clic et lancez la création. Le dossier pédagogique est inclus.

Essai gratuit · Aucune adresse e-mail Ă©lĂšve n’est requise
Personalized Halloween Card 🎃
Niveau 7 · 1 class · 30 min