Leçons/Dragon Says: Code Voiceovers 🐉

Dragon Says: Code Voiceovers 🐉

Language ArtsCodage

Engage K-5 students in coding an interactive scene with a flying dragon and voiceover. Ideal for Hour of Code activities!

Rythme
1 class · 24 min
Niveau
Niveau 3
Ouvre un projet d’essai privĂ© dans le Studio, sans compte.
Dossier pĂ©dagogique inclus — Plan de cours · Dossier Ă©lĂšve · CorrigĂ© · Grille d’évaluation · Voir le contenu
Dragon Says: Code Voiceovers 🐉
Alignée sur les normes
CCSS · ELACSTAISTEDOK 3
La leçon en un coup d’Ɠil
?
?Question centrale

How does the way we say something change what it means?

Les élÚves pourront
  • Design the scene of the dragon.
  • Code the dragon to fly with the Animate coding block.
  • Code their recorded voiceover to play when the reader clicks on the dragon.
Vocabulaire clé
microphonerecordwhisper
Évaluation
Évaluation formative
Use milestone checks, organizer responses, and daily test evidence to guide feedback.
Évaluation sommative
The dragon's message has a clear purpose and a voice that fits the chosen mood. The dragon animates on page start and plays the correct AUTHOR recording when clicked.
Le parcours des découvertes

Un projet à créer, pas une série de fiches

Lire, Ă©crire, crĂ©er, peaufiner, publier : les supports accompagnent chaque Ă©tape jusqu’au projet Elementari publiĂ©.

1
📖

Lire

Un texte court, sourcé et captivant ancre le sujet dans le réel et nourrit les idées du projet.

📖The Man Who Squeaked Like a Mouse

A grown man stepped up to a microphone. He opened his mouth — and out came a tiny, squeaky voice: "Hello, everybody!" The man was Walt Disney. The squeak was Mickey Mouse. For almost twenty years, Walt himself was the voice of his most famo


SourcesThe Walt Disney Family MuseumD23: The Official Disney Fan Club
Lire le texte complet
2
✏

Écrire et planifier

~15 min

Le storyboard prĂ©pare l’écriture avec amorces de phrases, banque de mots et glossaire — jamais de page blanche.

2Dossier élÚve · aperçu
Mots-clés du textemicrophonerecordwhisper
Glossaire  une définition simple pour chaque terme clé
3
🎹

Concevoir et coder

Au cƓur du projet~24 min

Dans le Studio, les Ă©lĂšves ajoutent les illustrations et suivent les consignes d’écriture et de codage. La Boussole les guide une consigne Ă  la fois.

🧭Boussole du StudioConsigne 1 / 4
Summon Your Dragon & Set the Scene! 🌄
Step into a magical world of design and animation! We're going to make a dragon share a secret message. Let's get creative and watch our dragon come to life! 🐉✹
Mots-clĂ©s — appuie pour en savoir pluson page start block
Chaque étape se valide et ouvre automatiquement la suivante
Les 4 étapes du Studio, adaptées au projet
1Summon Your Dragon & Set the Scene! 🌄~3 min
2Type & Design Your Message! 📜~8 min
3Code your dragon to fly!~5 min
4A Dragon's Tale! đŸ—Łïž~8 min
4
🔁

Peaufiner

tout au long du projet

Les retours de l’enseignant et des camarades sont Ă©pinglĂ©s sur le projet pour guider les rĂ©visions.

Retour sur le projet2 annotations
🍎
Ajoute encore une phrase ici pour que les lecteurs comprennent toute la situation.
👍 2Enseignant
A
L’interaction est claire et guide bien le lecteur !
⭐ 3Pair
Réponses en un clicBravo !Ajoute un détail
5
🚀

Publier

Le grand moment~15 min

Les élÚves publient leur projet final et jouable dans la Galerie de classe. Chaque projet reçoit un lien à partager.

🎉PubliĂ© dans la galerie de classe
Un projet créé par l’un de vos Ă©lĂšves
PubliĂ©đŸŒ Lien partageable — accessible Ă  tous
Le dossier pédagogique

Les supports imprimables au service du projet

Les supports guident les Ă©lĂšves, page aprĂšs page, jusqu’à la publication sur Elementari.

Télécharger les supports à imprimer
Commencer iciPour l’enseignant

Plan de cours

Plan de cours complet : normes, question centrale, déroulé, étapes de création et conseils pédagogiques.

PDF · prĂȘt Ă  imprimer
Se connecter pour déverrouiller
Avant d’enseigner

Préparation en une dizaine de minutes

Quelques éléments à réunir et quelques réglages à effectuer avant de lancer la leçon.

Matériel nécessaire
  • Un appareil par Ă©lĂšve ou par binĂŽme
  • Une connexion Internet
  • Un microphone (pour les enregistrements ou les activitĂ©s dĂ©clenchĂ©es par la voix)
  • Un casque ou des haut-parleurs
Préparation · environ 10 min
  1. 1Imprimer les dossiers élÚves
  2. 2Attribuer cette leçon aux élÚves
  3. 3Parcourir les consignes de création
Repùres pour l’enseignant

Ce qu’il faut savoir

Students learn that character lives in the voice: the same words whispered, boomed, or giggled become three different creatures. Voice actors choose speed, size, and feeling to match who is speaking. They apply this by deciding who their dragon is, drafting a short message that fits, and recording it the way that dragon would truly say it.

Termes clés
microphone
a tool that catches your voice so it can be saved or made louder
record
to save sound so it can play again later
whisper
to speak in a very soft, quiet voice
Idées fausses à anticiper
✕
The recorded message differs from the final written line. → Have the AUTHOR point to the exact script, rehearse it once, and rerecord only after the words are final.
✕
Clicking the dragon triggers no voice or the wrong sound. → Check that the click event targets the dragon and the play-record block selects the saved recording.
Alignement sur les normes

Alignée sur les normes enseignées

Chaque consigne renvoie à une norme précise : préparation et suivi simplifiés.

Référentiels suivis (7) : Common Core ELA, Common Core Math, NGSS +4
Compétences du XXIe siÚcleEsprit critiqueCommunicationCréativitéCodage
CCSS · ELA6CSTA6ISTE73 référentiel · 19 norme · DOK 3
CCSS · ELA
Common Core State Standards — English Language Arts
6 norme
CCSS.ELA-LITERACY.W.2.5

With guidance and support from adults and peers, focus on a topic and strengthen writing as needed by revising and editing.

CCSS.ELA-LITERACY.W.4.5

With guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach.

Normes également abordéesCCSS.ELA-LITERACY.W.2.6 · CCSS.ELA-LITERACY.SL.2.5 · CCSS.ELA-LITERACY.W.4.6 · CCSS.ELA-LITERACY.SL.4.5
CSTA
CSTA K–12 Computer Science Standards
6 norme
1B-AP-15

Test and debug a program or algorithm to ensure it runs as intended.

1A-AP-12

Develop plans that describe a program’s sequence of events, goals, and expected outcomes.

Normes également abordées1B-AP-13 · 1A-AP-15 · 1B-AP-11 · 1B-AP-17
ISTE
ISTE Standards for Students
7 norme
ISTE 1.4.a

Students know and use a deliberate design process for generating ideas, testing theories, creating innovative artifacts, or solving authentic problems.

ISTE 1.4.c

Students develop, test, and refine prototypes as part of a cyclical design process.

ISTE 1.6.d

Students publish or present content that customizes the message and medium for their intended audiences.

ISTE 1.5.d

Students understand how automation works and use algorithmic thinking to develop a sequence of steps to create and test automated solutions.

Normes également abordéesISTE 1.1.c · ISTE 1.6.b · ISTE 1.5.c

Le corrigĂ© dĂ©taille l’alignement de chaque consigne sur les normes, niveau DOK compris.

Différenciation et accessibilité

PensĂ© pour tous les profils d’élĂšves

Une leçon, trois parcours intĂ©grĂ©s. L’accessibilitĂ© est prĂ©vue dĂšs la conception.

Accompagnement renforcé

ÉlĂšves qui dĂ©butent en lecture et en Ă©criture
  • Lecture Ă  voix haute et aide multilingue dans le projet Elementari
  • La Boussole du Studio affiche une consigne Ă  la fois, codage compris
  • ModĂšles de phrases et banque de mots pour ne jamais partir d’une page blanche

Au niveau attendu

La leçon principale
  • Le texte Ă  lire sourcĂ© et le storyboard, sans adaptation
  • RĂ©ponses modĂšles et points d’attention dans le corrigĂ©
  • Des repĂšres d’autoĂ©valuation Ă  chaque Ă©tape

Pour aller plus loin

Pour aller plus loin
  • Vocabulaire enrichi et question de prolongement ancrĂ©e dans le rĂ©el
  • Approfondir une page ou une interaction, sans modifier les mĂ©canismes demandĂ©s
  • Consigne de rĂ©flexion plus dĂ©veloppĂ©e, appuyĂ©e sur le texte
AccessibilitĂ© intĂ©grĂ©eDes Ă©tapes claires et prĂ©visiblesUne consigne Ă  la fois · Boussole du StudioDes zones de rĂ©ponse bien visiblesUn support imprimable Ă©purĂ©Un rythme adaptĂ© aux besoins de mouvementDes supports conçus pour que chaque Ă©lĂšve puisse concevoir, Ă©crire et coder, notamment en cas de TDAH, d’autisme ou de dyslexie.
Questions

FAQ des enseignants

À votre rythme

Attribuez cette leçon à votre classe

Importez les élÚves, attribuez la leçon en un clic et lancez la création. Le dossier pédagogique est inclus.

Essai gratuit · Aucune adresse e-mail Ă©lĂšve n’est requise
Dragon Says: Code Voiceovers 🐉
Niveau 3 · 1 class · 24 min